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影评《狂怒》:穿过幽暗的岁月

字号+作者:佛伦斯圈圈点娱乐 来源:佛伦斯圈圈点娱乐2017-10-19 我要评论() 收藏成功收藏本文

我本人对这一块的知识非常缺乏,主要因为年轻时不太爱看战争片,特别是二战题材的。那会儿脸盲症非常厉害,看这种一帮白人穿着一样的制服、有时还戴着一样的'...

我本人对这一块的知识非常缺乏,主要因为年轻时不太爱看战争片,特别是二战题材的。那会儿脸盲症非常厉害,看这种一帮白人穿着一样的制服、有时还戴着一样的头盔的电影,根本分不清楚主要角色谁是谁,也就很难入戏了。这种症状现在没那么厉害了,于是看了两部,本片还有《盟军夺宝队》。再往前推,我能想起来的也就是《无耻混蛋》和《美国队长》了。

影评《狂怒》:穿过幽暗的岁月

狂怒》对音响效果的运用出类拔萃,绝对不适合对声音敏感和神经衰弱者在影院观看。整个前半段,每一次突如其来的伏击和遭遇战,都以一记毫无预兆的巨响拉开序幕,保管把你没有防备的小心脏撕成碎片。这本是三流恐怖片的伎俩,却为本片缔造了一流的效果。两三次惊吓后,随着条件反射,你会时刻担心冷不丁再来个爆炸,处于一种紧张戒备的状态,从而获得最接近作战人员的情绪状态:风声鹤唳,朝不保夕,比起食物、清洁和美女,放松神经才是顶级的奢侈享受。对我来说,最直观的是看到两个德国女人那一段,一直无法放下警惕,生怕煮鸡蛋、弹钢琴时,她们会掏出刀子什么的,直到共赴巫山的“文艺”画面时,我都在担心屋外会扔进一颗手雷来,倒是皮特那几个阿飞手下闯进大闹,才让我稍微心安一些。过了这段,一惊一乍明显减少,观众也和士兵一样,在感官上“适应”了战场的瞬息万变。好的代入感就是这样,通过对视听语言的巧妙运用得以实现,而不是千篇一律地使用摇晃镜头、第一人称视角等隔靴搔痒的老套招数,看那些还不如直接玩游戏呢。

影评《狂怒》:穿过幽暗的岁月

若直面战争缺乏对人性的呈现,则残酷感受的持久力不强。《狂怒》之所以出彩,除了剪辑、演技、特效和镜头,对人物心性的刻画是另一个原因。影片中的士兵,粗俗、狂暴、杀人如麻,甚至下流。同时影片用诺曼这个角色和一语提及的唐当初被一炮吓尿的事,我们可以想见,这些士兵一开始也许并非如此。诺曼的年轻、青涩、文静、善良,甚至软弱,是文明的代表,而战争,遵循原始的丛林法则。于是,通过这两者的强烈对比,战争的残酷性显露无疑。它可以将一个文静善良的年轻人变成一个粗俗狂暴嗜血的老兵,它给了我们唐眼神里的坚毅,也剥夺了我们的仁慈。

影评《狂怒》:穿过幽暗的岁月

英雄性格的炼成,《狂怒》并没有完全展开,只是通过新兵诺曼一角进行刻画,从不愿意开枪杀孩子,导致友军牺牲,再到勇敢射击,并最后主动直面战争,作为年轻士兵,他接受到了战争的洗练。而其他人物,则通过对话进行了一点反映。像老枪,在其他士兵的对话中也曾提到他当初现在非洲战场上,面对隆美尔的冲击,吓得尿了裤子,但到最后对面纳粹眼睛不眨地开火,甚至公然犯罪也不惜,战争磨砺了他,改变了他,让他的坚韧与粗暴同时得到提升。但终究,不完美的英雄也是英雄,真实胜过于假大空。不像天朝,曾经的政法英雄,一朝之内变成了国妖。英雄与妖精,居然在同一个身上,不过一个昨天,一个今天,这种非白即黑的媒体口径,真让人觉得我朝就是一个笑话。